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魔兽怀旧服:玩家奇思妙想,靠装备区分难度,居然这么多人支持! ...

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这段时间关于魔兽世界WLK怀旧服的争议有点多,不过核心争议其实都聚焦在一个问题上面,而这个争议不断的问题便是团本到底该不该削弱,有的玩家觉得HTOC团本难度确实难,有的玩家觉得难以过于简单,所以认为不要削弱,但是近期魔兽世界官方已经发布了削弱公告,所以让不少玩家们都开始吵了起来,不过最近农工发现居然有玩家教魔兽世界官方做策划,那么这个方法可行吗?




那么难度到底如何呢?其实农工发现很多玩家们都觉得HTOC团本不应该削弱,至少目前来看HTOC团本的难度已经很低了,但是仔细看WCL中的竞速榜会发现一件事情问题,前30名中截止到目前只有两个是削弱之后打出的成绩,剩下28个队伍其实都是开荒时候的成绩,换句话说虽然削弱了,但是对于大部分玩家来说难度已经超纲,所以难以打出新成绩。




既然在没有更好的成绩情况下,为什么会有很多玩家们觉得HTOC难度过于简单呢?虽然说没有突破极限,但是农工看了下HTOC削弱后的通关时间会比没有削弱之后的时间更短,并且一个巨大的变化在于HTOC团本装备价格的下滑,而装备下滑其实是很多玩家们尤其是一些金团排骨人抵制削弱的原因,而针对这个问题有一个玩家提出了一个奇思妙想。
一开始农工看见这个帖子的主题,农工觉得估计又是一个胡言乱语的玩家了,结果仔细了一下内容才发现,如果魔兽世界WLK怀旧服真的开启这种模式的话,说不定玩家们真的不会去喷魔兽世界WLK怀旧服的难度降低,甚至多种难度的玩家可以和谐共处,而该玩家的方法其实很简单,就是将原本按照难度进行区分装备的方法改成按难度区分装备外观。




而该玩家的方法很简单,就是团本直接定位三个难度,普通、困难以及史诗,接下来不一样的地方来了,这三个难度的团本掉落的装备都一样,此时可能会有人问了,既然三个团本掉落的装备都一样,那么为什么要选择去更高难度的团本去挑战呢?当然并不是因为为了装,而是因为不同难度的装备外观或者是发光会不一样。
该玩家举个例子,比如说普通普通掉落的258装等的装备只有最普通的属性加成,并且该装备外观平平无奇,连发光都不发光。而史诗难度掉落的装备也是258,并且普通的属性也都一样,但是区别在于史诗发光比较多,而外观会更加酷炫,只要走在游戏里大家都能直接认出你的装备是史诗难度团本中掉落的,那么入团不是更简单?
不过农工觉得应该在史诗的难度上在增加一个地狱级难度,而地狱级的难度会比史诗难度更高,当然了特效会更加酷炫一些,只要玩家们走在路上,大家都能认出来,甚至还会提醒该玩家是通过了XX团本的地狱级难度,这样的话就会出现一个问题,普通玩家可以拿到BIS装备,而追求高难度的玩家则获得了面子以及回头率。




虽然这种方法很好,并且真的可以区分出各种玩家的水平,并且以后只要有玩家喷XX团本XX难度过于简单,那么就让他晒出自己的装备,如果狂发光那么就让他喷,如果没有发光就直接喷回来。不过也有玩家说了,如果真的按照这种模式进行制作装备的话,那么雷火要如何进行卖幻化呢?农工觉得既然如此,不如幻化变得更加酷炫一些?

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